ok, um in der gamesbranche anzufangen, aber nichts, um lange zu bleiben
Gut am Arbeitgeber finde ich
nette Kollegen
Schlecht am Arbeitgeber finde ich
Bezahlung. Wenig Gestaltungsspielraum. Veraltete Vorstellung wie Games funktionieren
Verbesserungsvorschläge
langjährige Mitarbeiter*innen sollten gefordert und gefördert werden. Keine Aufstiegsmöglichkeiten.
Arbeitgeber sollten sich am aktuellen Zeitgeist der Spieleentwicklung orientieren und nicht denken, dass alles immer noch so funktioniert, als die Firma vor fast 20 Jahren gegründet wurde.
Kommunikation ist eigentlich ziemlich gut, nur leider resultiert daraus nichts, sodass man alle paar Wochen die selben Sachen bespricht. Das Managment sollte gelegentlich auf die besprochenen Vorschläge eingehen und auch Versuchen diese umzusetzen. Meetings wirken dadurch leider immer wie ein Gesprächskreis.
Kommunikation
es wurde immer alles recht gut kommuniziert, nur leider ist daraus nur wenig resultiert, so dass man eigentlich immer dieselben themen kommuniziert hat
Kollegenzusammenhalt
kollegen sind alle super
Work-Life-Balance
war total unterfordert und gelangweilt, home office hat mir dadurch gute work life balance beschert
Vorgesetztenverhalten
netter umgangston, recht fair
Interessante Aufgaben
man hatte immer genug zu tun die spiele gerade so am laufen zu halten, sodass man als grafiker wenig spielraum hatte irgndwelche verbesserungen einbringen zu können.
Gleichberechtigung
keine ahnung
Image
keine ahnung
Karriere/Weiterbildung
wenn man proaktiv weiterbildung gefordert hat, wurde sie auch oft bewilligt, nur kam wenig vom arbeitgeber