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Chimera 
Entertainment 
GmbH
Bewertung

Nicht zu empfehlen! Es wird viel verlangt und wenig gegeben.

1,9
Nicht empfohlen
Ex-Angestellte/r oder Arbeiter/inHat zum Zeitpunkt der Bewertung nicht mehr für dieses Unternehmen gearbeitet.

Arbeitsatmosphäre

Probleme werden entweder wegignoriert oder mit leeren Versprechungen besänftigt. Wenn dies nicht funktioniert wird in die Offensive gegangen und der Mitarbeiter durch den Schmutz gezogen und/oder emotional erpresst. Es wurde einem Kollegen (in meiner Anwesenheit) gesagt, dass er dankbar sein sollte, dass die Firma jahrelang in seine Ausbildung investiert hat und ihn nicht direkt gefeuert hat, da er in seiner Arbeit extrem schlecht sei.

Kollegenzusammenhalt

Kollegen halten notgedrungen zusammen, um schlimmeres zu verhindern und den Arbeitsalltag erträglich zu machen. Es finden häufige Unternehmungen von Kollegen nach der Arbeit oder am Wochenende statt.

Work-Life-Balance

Zum Thema "Crunch" siehe den Punkt Vorgesetztenverhalten.
Es gibt „regelmäßige“ Team Events, die dann meistens aber ausfallen. Von vier Events, die während meiner Zeit stattfinden sollten, fand nur eins tatsächlich statt.
Es gibt einen Fitness-Coach, der einmal die Woche im Büro ist. Allerdings ist es hierbei projektabhängig inwieweit der in Anspruch genommen werden darf. Also auch hier wieder mehr Schein als Sein.

Allerdings hängt eine gesunde Work-Life-Balance zum größten Teil vom Mitarbeiter selber ab, also selber Schuld wer gewisse Dinge mit sich machen lässt.

Vorgesetztenverhalten

Vorgesetzte haben keinerlei Führungskompetenzen, Einfühlungsvermögen oder Interesse am Mitarbeiter. Überstunden werden verlangt und werden nicht wertgeschätzt. Im Gegensatz soll der Mitarbeiter dankbar sein, wenn keine Überstunden anfallen. Leads sind im Allgemeinen unorganisiert und bei Problemen keine verlässlichen Ansprechpartner. Technische Leads wissen mitunter nicht, in welcher Programmiersprache ihr Spiel entwickelt wird.

Arbeitsbedingungen

Das Büro ist eher lieblos und sieht eher nach einem Versicherungsbüro aus, als nach einer Spielefirma. Davon, dass man in einer „hippen“ Spieleentwicklerumgebung arbeitet merkt man nichts. Die Technik macht häufig Probleme und es gibt zu wenig Testgeräte.

Image

Ich hatte durch die fertigen Projekte ein sehr positives Bild von der Firma, allerdings sieht die Realität sehr viel anders aus.


Kommunikation

Interessante Aufgaben

Gleichberechtigung

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