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Chimera 
Entertainment 
GmbH
Bewertung

Toller Job, harte Arbeit

3,7
Empfohlen
Ex-FührungskraftHat zum Zeitpunkt der Bewertung nicht mehr im Bereich IT gearbeitet.

Gut am Arbeitgeber finde ich

Tolles Team, kreative Arbeit, ausgereifte Entwicklungsprozesse, viel Reflexion über/Arbeit an sich selbst

Schlecht am Arbeitgeber finde ich

Arbeitspensum stellenweise zu hoch

Arbeitsatmosphäre

Die Mitarbeiter stecken unheimlich viel Enthusiasmus, Leidenschaft und Liebe in ihre Spiele, das war mitreißen und inspirierend. Der Umgang miteinander war immer offen und hilfsbereit.

Kommunikation

Es gab regelmäßige Show'n'Tells, bei denen man Einblick in die Arbeit der anderen Teams gewinnen konnte. Die Geschäftsleitung war stets bemüht die gegenwärtige Situation und Prioritäten an die Mitarbeiter zu kommunizieren.

Kollegenzusammenhalt

Ganz toll. Alle sehr offen und hilfsbereit, darunter große Talente von denen man lernen konnte. Ich wurde nie mit so offenen Armen empfangen.

Work-Life-Balance

Der Job war immer harte Arbeit. Überstunden wurden erwartet und gehörten dazu (wie allerdings immer im Projektgeschäft).

Vorgesetztenverhalten

Unterschiedlich. Man hatte immer ein offenes Ohr wenn ich Probleme hatte, aber die Erwartungen waren immer ausgesprochen hoch. Den Mitarbeitern gegenüber wurde mitunter sehr ungeschickt kommuniziert.

Interessante Aufgaben

Man entwickelt Games, arbeitet also an einem sehr kreativen Produkt. Man konnte sich leicht einbringen und schnell verantwortungsvolle Aufgaben übernehmen. Die Arbeitsabläufe (Projektmanagement, Build-Prozesse usw.) sind erstaunlich ausgereift. Letztlich ist es aber auch ein Job und das bedeutet, dass man sich nicht immer die Themen und Tätigkeiten aussuchen kann.

Gleichberechtigung

War nie ein Thema, Leute wurden einzig an ihrer Leistung gemessen.

Arbeitsbedingungen

Die Arbeitsplatz-Ausstattung war gut, Möbel und Räumlichkeiten stellenweise etwas improvisiert. Hat halt noch etwas Start-Up Flair. Top Office-Location am Sendlinger Tor.

Gehalt/Sozialleistungen

Reich wird man mit Sicherheit nicht, die Gehälter sind entsprechend der Branche (Medien im allgemeinen und Games im Besonderen) und entsprechend der Firmengröße niedrig. Chimera hat sich in schweren Zeiten aber stets bemüht seine Leute zu halten, es gab nie eine Hire-and-Fire-Mentalität.

Image

Würde ich weiterempfehlen. Es gibt nicht viele unabhängige Studios in dieser Größe. Über den Ruf kann ich nichts sagen.

Karriere/Weiterbildung

Aufstiegsmöglichkeiten waren durch die flachen Hierarchien und die geringe Größe der Firma eingeschränkt. Weiterbildung war möglich, musste man einfordern.

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