Problematischstes Spiele-Studio Deutschlands
Gut am Arbeitgeber finde ich
Interessante Projekte
Schlecht am Arbeitgeber finde ich
Die Firma hat dutzende Leute pro Jahr aus der Industrie bewegt.
Verbesserungsvorschläge
Branchenstandards anwenden, kompetitive Vergütung.
Aber am wichtigsten: Menschen nicht wie Drohnen behandeln, die man verbrennen kann, bis sie endlich gehen.
Arbeitsatmosphäre
Galgenstimmung, Verzweiflung, Leute die um 2 Uhr Morgens wegen monatelangem Crunch am PC weinen.
Kommunikation
Mitarbeiter selbst gut, darüber kann es stark besser werden.
Kollegenzusammenhalt
Leute am eigenen Standort: Top
Mit dem anderem Standort kommt es bei großen Projekten/Problemzeiten zu Reibereien, es kommt zu Anschuldigungen. Ein Standort bestreitet die Probleme und beschuldigt den anderen, wenn es hart wird.
Work-Life-Balance
Bei größeren Projekten nicht existent. Einige Leute haben sich ins Krankenhaus gearbeitet. Mehrfach und wurden deswegen schlecht geredet.
Vorgesetztenverhalten
Mikromanagement vom schlimmsten. Abänderungen mitten im Sprint, unteres Management ist dagegen machtlos, trotz stärkster Bemühungen.
Interessante Aufgaben
Die Aufgabenbereichen in denen man Arbeiten kann sind top und sehr abwechslungsreich.
Leider kriegt man oft Aufgaben, bei denen man keinen Ansprechpartner hat.
Arbeitsbedingungen
Zu viele Leute auf engstem Raum, Sommer teilweise unerträglich. Zu viele unbezahlte Überstunden.
Gehalt/Sozialleistungen
Niedrigstes Gehalt der gesamten Branche. Es wird teilweise versucht, Berufseinsteiger mit Mindestlohn abzuspeisen. Selbst die geringsten Gehaltserhöhungen müssen mit massiven unbezahlten Überstunden und herausragenden Leistungen verdient werden, die bei anderen Firmen einen großen Bonus geben würden.
Image
In der Branche ist die Firma sehr negativ bekannt.
Karriere/Weiterbildung
Trotz großer Leistungen, minimalste Vergütung. Training/Weiterbildung gibt es nicht.
Versucht man als Berufseinsteiger danach eine neue Firma zu finden, stellt man fest, dass man keinerlei Branchenstandards erlernt hat. Man wird auch aus den Credits geworfen, wenn man geht.