Agile Software Entwicklung nach Scrum
Arbeitsatmosphäre
Arbeitsatmosphäre innerhalb des Teams, innerhalb der Abteilung ist sehr gut. Zwischen den Abteilungen gut.
Kommunikation
Grundlegend eine gute und transparente Kommunktion mit gelegentlichen Ausetzern.
Kollegenzusammenhalt
Sehr großer Kollegenzusammenhalt innerhalb des Teams und der Abteilung. Respekt- und vertrauensvoller Umgang. Guter Kollegenzusammenhalt Abteilungsübergreifend.
Work-Life-Balance
Flexible Arbeitszeiten. Sehr viel Freiheit die Work-Life-Balance auf seine Bedingungen anzupassen.
Vorgesetztenverhalten
Grundlegend gut mit seltenen Ausnahmen.
Arbeitsbedingungen
Arbeitsbedinungen könnten einen Tick besser sein. Hardware Anforderungen im Office oder Homeoffice können nicht immer zu 100% erfüllt werden. Im Büro gibt es das eine oder andere kleine Problem mit der Belüftung oder Decke.
Gehalt/Sozialleistungen
Grundlegend wird versucht ein faires Gehalt zu bezahlen. Das Unternehmen kann allerdings nicht mit dem Markt mithalten. Man muss sich entscheiden ob die anderen Benefits entscheidender sind.
Karriere/Weiterbildung
Aktuell ist das Fortbildungsbudget pro Person nicht sehr hoch. Gibt es jedoch akuten Bedarf ein Team bzgl. eines bestimmten Themas weiterzubilden wird auch gerne eine Ausnahme gemacht. Als Entwickler gibt es sehr wenig Karriereoptionen. Es gibt keine Fachspezialisierung oder andere Rollen, außer ein "Entwickler" zu sein. Leitungspositionen für Teams, Produkte oder Projekte gibt es nicht. Vereinzelt kann man einen Sprung Richtung Scrum Master oder Product Owner machen, aber auch nur wenn es Bedarf gibt.