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Limbic 
Entertainment 
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Bewertung

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Ehrliche Computerspiele - Made with Passion in Langen

4,1
Empfohlen
Angestellte/r oder Arbeiter/inHat zum Zeitpunkt der Bewertung im Bereich Design / Gestaltung bei Limbic Entertainment GmbH gearbeitet.

Gut am Arbeitgeber finde ich

Menschlichkeit, Vertrauen, Transparenz. Der Arbeitnehmer wird nicht als Nummer behandelt.

Schlecht am Arbeitgeber finde ich

Gerade neuartige Situationen werden manchmal etwas chaotisch angegangen.

Verbesserungsvorschläge

Effizientere Prozesse und projektübergreifende Technologien implementieren.

Arbeitsatmosphäre

Freundlich bis familäre Atmosphäre. Unter anderem durch die multikulturelle Zusammensetzung des Teams begegnet sich jeder auf Augenhöhe und mit Respekt. Hier arbeiten Menschen, keine Prozesse.

Kommunikation

Ziele, Pläne und Retrospektiven werden in regelmäßigen Abständen firmenweit kommuniziert. In zweiwöchentlichen und jährlichen Personalgespräche können Probleme angesprochen werden und beiderseitige Ziele und Wünsche ausgetauscht werden.

Kollegenzusammenhalt

Habe hier noch nie Bullying erlebt. Niemand geht über Leichen um das eigene Gesicht zu wahren. Von Mitarebitern und von der Firma organisierte Treffen und Events fördern den Projekt übergreifenden Austausch.

Work-Life-Balance

Branchenüblich fallen stoßweise Phasen angeordnete Überstunden an. Urlaub kann immer im gegenseitigem Einvernehmen auch spontan genommen werden. Gerade in der Corona Zeit hat sich das große Vertrauen der Firma gegenüber den Arbeitnehmern und einer noch flexibleren Arbeitszeitaufteilung gezeigt.

Vorgesetztenverhalten

Es herrscht keine "Friß oder Stirb" Mentalität. Entscheidungen und Anweisungen können in konstruktivem Maße hinterfragt werden. Von Firmenstrategischen entschiedungen abgesehen, sind Mitarbeiter häufig in die Entscheidungsfindungsprozesse innerhalb von Projekten einbezogen.

Interessante Aufgaben

In der Spieleentwicklung gibt es naturgemäß ständig interessante Aufgaben. Darüber hinaus werden Mitarbeiter - soweit möglich - gemäß ihrer persönlichen Stärken und Vorlieben eingesetzt, und haben im Rahmen der Zielerfüllung meist großen kreativen Spielraum.

Gleichberechtigung

Ungleichberechtigung ist kein Thema. Es werden teilweise gezielt weibliche Bewerberinnen gesucht. Elternzeit und Wiedereinstieg verlaufen problemlos.

Umgang mit älteren Kollegen

So alt ist die Branche ja noch nicht - problem ist eher Ü50 Bewerber/innen zu finden.

Arbeitsbedingungen

Technisch einwandfreie Austattung. Die bisherige Bürosituation ist aufgrund der unterschiedlichen Raumaufteilung teamabhängig sehr unterschiedlich. Momentan ist uneingeschränkt Arbeit im Homeoffice möglich. Nach der Pandemiesituation soll eine Mischlösung eingeführt werden.

Umwelt-/Sozialbewusstsein

Der Müll wird getrennt, mehr kann ich dazu nicht sagen. Da die Firma ein Softwareunternehmen ist, besteht meines Erachtens nach nicht viel Spielraum.

Gehalt/Sozialleistungen

Niemand geht in die deutsche Games Branche um schnell viel Geld zu verdienen.
Das Gehalt kommt immer(!) überpünktlich.

Image

Obwohl mittlerweile für größere, erfolgreiche Releases verantwortlich,
ist die Firma in der Öffentlichkeit weniger bekannt. Innerhalb der Belegschaft ist das Image positiv.

Karriere/Weiterbildung

Gegenseitiger Wissensaustausch findet in Workshops statt. Externe Weiterbildungmöglichkeiten können von den Mitarbeitern proaktiv eingefordert werden.

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