Top Arbeitgeber in der Videospielbranche!
Kommunikation
Mimimi ist stark gewachsen in den letzten Jahren, dadurch kriegt man nicht mehr alles direkt mit und es braucht einfach feste Strukturen fürs Team damit man up-to-date bleibt für alle wichtigen Entwicklungen rund ums Projekt. Ich denke dass die Abteilungsleiter sich da bereits große Mühe geben aber es gibt noch etwas Verbesserungsbedarf um die Strukturen weiter aufzubauen die für die Teamgröße notwendig sind. Das ist aber bekannt und es wird bereits daran gearbeitet das weiter zu verbessern.
Kollegenzusammenhalt
Ein klasse Team wo alle auf Augenhöhe miteinander sprechen. Wenn es mal Probleme gibt sind alle immer hilfsbereit, man wird nie allein gelassen. Das Team hat viel Spaß zusammen.
Work-Life-Balance
Die Work-Life-Balance ist in Kreativbranchen immer ein Problem, das gilt natürlich auch für Videospielprojekte die einfach gewisse Deadlines haben und dann kommt es auch zu Überstunden. Sehr gut gelöst ist es bei Mimimi aber, dass alle Arbeitsstunden notiert werden und aktiv nach Lösungen gesucht wird, dass Mitarbeiter ihre Überstunden möglichst zeitnah wieder ausgleichen. Management achtet darauf wo Überstunden entstehen und bemüht sich für Entlastung zu Sorgen, was mal mehr und mal weniger gut gelingt. Wie gesagt, Projektarbeit... ist nicht immer ganz einfach, aber ich denke dass Mimimi hier im Vergleich zu dem was man von anderen Unternehmen der Branche hört sehr gut aufgestellt ist.
Vorgesetztenverhalten
Entscheidungen der Geschäftsführung sind stets nachvollziehbar und es wird sich große Mühe gegeben, diese fürs Team nachvollziehbar zu kommunizieren, was meiner Meinung nach bereits sehr gut klappt.
Arbeitsbedingungen
Schönes großes Bürogebäude mit elektrisch höhenverstellbaren Tischen, sehr gute, hochwertige ergonomische Stühle. Top Arbeitsplätze! Dazu gibt es weitere Annehmlichkeiten wie Obstkorb, Wasserspender, Küche mit Herd+Mikrowelle, mehrere Meetingräume mit viel Platz. Büro wird fortlaufend schöner eingerichtet, ist alles noch ein wenig Work-in-Progress dadurch dass die Firma dieses Jahr erst in das Büro eingezogen ist.
Gehalt/Sozialleistungen
Gehalt in der Gamesbranche ist immer kein leichtes Thema. Natürlich gilt auch hier, dass man wahrscheinlich für einen ähnlichen Job in anderer Branche mehr verdienen kann. Aber für Gamesbranche bietet Mimimi schon kompetitive Gehälter (sofern die vorgesehene Gehaltserhöhung zum neu startenden Projekt tatsächlich kommt) und ein Gratifikationsmodell für potenzielle Bonuszahlungen dass die Mitarbeiter beteiligt wenn die Firma erfolgreich ist.
Mimimi unterscheidet auch nicht zwischen einzelnen Disziplinen wie z.B. Programmierer oder Grafiker, sondern nur noch Junior/Senior/Management-Level, also basierend auf Erfahrung & Verantwortung die man trägt.
Karriere/Weiterbildung
Das Unternehmen hat recht flache Strukturen und ist mit ca. 30 Mitarbeitern (noch) nicht sehr groß, daher gibt es nur bedingt Aufstiegsmöglichkeiten. Von Junior zu Senior (Lead) ist möglich aber darüber hinaus wirds schwierig. Also nur fürs Klettern der Karriereleiter ist man hier eher falsch.
Es gibt für jeden Mitarbeiter ein jährliches Weiterbildungsbudget das abgerufen werden kann.