Danke für krasse 14 Monate.
Gut am Arbeitgeber finde ich
Selber etwas weiterentwickeln, was Menschen gerne benutzen
Schlecht am Arbeitgeber finde ich
Team könnten grösser sein
Verbesserungsvorschläge
Clickup besser sortieren
Arbeitsatmosphäre
Jeder in der Firma arbeitet an der selben Sache - das beste Schreiberlebnis zu entwickeln, dass es auf der Welt gibt. Ich habe 14 Monate an der Entwicklung der neuesten Version mitgemacht. Die Zeit war hart, aber wir haben alle das gleiche Ziel verfolgt und erreicht. Alle in der Firma sind stolz, daran arbeiten zu können.
Kommunikation
Kommunikation war morgens mit Standups, tagsüber Slack und bei Problemen und Entscheidungen direkt mit allen die an der Stelle arbeiten.
Kollegenzusammenhalt
Super Team, habe mehr über C++ durch die Seniors abgeschaut als ich in den 3 Jahren davor studiert habe.
Work-Life-Balance
An manchen Tagen war es zuviel, am Ende ging es aber und wir haben extrem viel erreicht.
Vorgesetztenverhalten
Man musste sich abstimmen, um zeitlich an die drei zu kommen, aber im Einzelgespräch war es fair und wir haben immer guten Fortschritt gemacht. Entscheidungen, wie es weitergeht kamen in den Gesprächen immer sofort, ohne Warten.
Interessante Aufgaben
Papyrus Autor ist einzigartig auf der Welt und wenn man Software für Kreative erzeugen möchte, gibt es kein besseres Produkt, an dem man arbeiten kann. Ich finde aber Bücher schreiben spannend.
Arbeitsbedingungen
Habe am ersten Tag gemeinsam einen Monstercomputer zusammengebaut, der nur für mich war. Maus, Tastatur, Monitor konnten wir vorher aussuchen, von Corsair und Razer. Die Arbeitsplätze sind gross. Wir haben zu viert (einmal die Woche zu fünft) im Raum gesessen.